Wie man aus Videospielen ein Geschäft macht

Anonim

Was die meisten Leute als Hobby oder als Weg zum Entspannen empfinden, kann tatsächlich zu einem tragfähigen Unternehmen werden. Von YouTube-Videos einschließlich Rezensionen und „Let 'splays“ bis hin zu großen Gaming-Turnieren mit sechsstelligen Preisen gibt es überraschend viele Möglichkeiten, Videospiele zu einem zukunftsfähigen Unternehmen zu entwickeln.

Johnathan Wendel, der in der Spielewelt unter seinem Markennamen Fatal1ty bekannt ist, hat seine Lieblingszeit genommen und in ein lukratives Unterfangen verwandelt. Wendel versuchte sich in aktiven Sportarten wie Tennis und Golf, bevor er sich professionell dem Videospielen widmete.

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Als Kind träumte Wendel davon, Spieletester oder Programmierer zu werden. Er fand jedoch seine wahre Berufung in Wettkampf-Turnieren. Nach seinem ersten Sieg in der Cyberathlete Professional League (CPL) von 1999 war er um $ 4000 reicher und mit einem neuen Antrieb für eSports.

Wendel sagte in einem Online-Interview mit Small Biz Trends:

„Mit meinem Erfolg bei meinem allerersten Profi-Turnier wurde mir schnell klar, dass ich vom Spielen von Videospielen leben kann. Ich war geschockt und auch sehr auf meine Zukunft gespannt. “

Wendel gilt als der erste und bekannteste Profi-Spieler und hat in mehreren Turnieren Preisgelder von über 500.000 US-Dollar verdient.

Vor allem aber konnte er diesen Erfolg zu einer erfolgreichen Marke und einem erfolgreichen Unternehmen machen. Mit den Einnahmen aus Turnieren eröffnete Wendel Fatal1ty Inc. im Jahr 2002 und bietet heute Fans auf der ganzen Welt Spielezubehör, Computermäuse, Headsets, Snacks und mehr an, häufig mit dem Fatal1ty-Logo.

Wendel wurde in einem 60-Minuten-Special sowie in Forbes und der New York Times vorgestellt. Im Jahr 2007 erhielt er den ersten eSports Lifetime Achievement Award für „herausragende Sportlichkeit“, indem er an der Gestaltung von eSports mit dem, was es heute ist, mitwirkte und der wichtigste Vertreter dieses jungen Sports ist. Er ist zum Aushängeschild für eSports weltweit geworden. “

Wendel fügt hinzu:

„Mein Geschäft hat es mir ermöglicht, meine Leidenschaft für Gamer und eSports in den letzten 12 Jahren fortzusetzen. Ich werde das für den Rest meines Lebens tun. Ich habe alles gegeben, um beim Wachstum von eSports zu helfen, und es wird für den Rest meines Lebens meine fortwährende Mission sein, um die Bekanntheit des Wettbewerbsspiels zu verbreiten. Meine Marke Fatal1ty Gaming Gear hat eSports im Laufe der Jahre viel gebracht, und ich plane, diese Bemühungen mit den richtigen Möglichkeiten und den richtigen Partnern fortzusetzen.

Was die geschäftliche Seite der Dinge angeht, so verkürzt sich meine Zeit damit, einfach nur die Spiele zu spielen und mich zu amüsieren, aber ich finde einen Weg, meine beiden Leidenschaften zum Laufen zu bringen. Ich bin nur dankbar, dass beide Hand in Hand gehen. “

Das Turnierspiel ist nicht die einzige Option für diejenigen, die Geld verdienen möchten.

Plattformen wie YouTube und Twitch bieten Communitys für Spieler, mit Live-Feeds und "let's play", Videos, in denen der Host einen Teil oder das gesamte Spiel auf dem Bildschirm durchspielt und einige Feinheiten für andere Spieler erläutert. Heute gehört der meist abonnierte Kanal auf YouTube einem Spieler, der als PewDiePie bekannt ist und seit Juli 2014 über 29 Millionen Abonnenten hatte.

PewDiePie, dessen vollständiger Name Felix Arvid Ulf Kjellberg ist, erzielt derzeit geschätzte 7 Millionen US-Dollar an Werbeeinnahmen aus seinem YouTube-Kanal, berichtet Celebrity Net Worth. Kjellberg lädt häufig mehrere Videos pro Tag hoch, und diese Videos haben schnell Millionen von Ansichten hervorgerufen.

Online-Beta-Testdienste wie Game-Testers bieten Spielern die Möglichkeit, Spiele zu spielen, bevor sie überhaupt aus Gewinngründen veröffentlicht werden. Laut Game-Testern haben Mitglieder bisher mehr als 1,4 Millionen Dollar auf der Plattform verdient.

Beta-Tests haben jedoch ihre Schattenseiten. Die meisten Tester würden sich glücklich schätzen, einen Mindestlohn zu erzielen, und die Arbeitsplatzsicherheit ist schlecht. Hier und da kann es für ein paar Dollar mehr sein, aber es ist nicht die beste Wahl, wenn es um Gewinnspiel geht.

Wie bei den meisten Unternehmen ist der Einstieg oft der schwierigste Teil. Das Turnierspiel erfordert stundenlanges Training und zieht die besten Teilnehmer aus der ganzen Welt an. YouTube-Kanäle erfordern eine beträchtliche Anzahl von Ansichten und Abonnements, um rentabel zu sein.

Mit genügend harter Arbeit können jedoch beide zu lukrativen Unternehmungen werden und scheinen exponentiell zu wachsen.

Foto internationaler Gamer über Shutterstock, Bild: Fatal1ty.com

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