Ein Karikaturist zu sein, ist wie ein Romanautor. … Sie werden mehr Zeit und Mühe aufwenden, um das, was Sie erstellt haben, zu verkaufen, als Sie tatsächlich damit verbracht haben.Es gibt verschiedene Schritte, die jeder wissen sollte, der versucht, seine Trickfilmidee auf den Tisch zu bringen, bevor er einfach losgeht und ihn jedem vorstellt, der ihm zuhören möchte. Wenn Sie diesen Schritten folgen, haben Sie im Allgemeinen eine viel bessere Chance, ernsthafte Aufmerksamkeit für Ihren Comic zu erhalten.
$config[code] not foundStellen Sie einige Beispiele Ihrer Karikatur in einem Portfolio zusammen. Selbst wenn es nur ein paar Streifen sind, sollte es ausreichen, um das Interesse des Käufers zu wecken und sicherzustellen, dass Sie ein konkretes Beispiel für die Arbeit haben.
Suchen Sie nach Marktlisten. Marktlisten sind Listen von Personen, die an der Art der kreativen Arbeit interessiert sind, die Sie verkaufen. Wenn Sie die Wörter "Cartoon-Marktliste" in eine Suchmaschine eingeben, suchen Sie diese drei Wörter zusammen aus. Sie können sich auch Ärger ersparen, indem Sie den jährlich erscheinenden "Artists and Graphic Designers Market" kaufen.
Überprüfen Sie die Richtlinien. Jede Marktliste, die Sie finden, gibt Ihnen eine Liste von Personen, die an einem bestimmten Produkttyp interessiert sind. Wenn Sie einen finden, der Cartoons möchte, überprüfen Sie die Richtlinien, um sicherzustellen, dass Ihr Cartoon dem Typ entspricht, nach dem das Unternehmen sucht.
Reichen Sie Ihren Cartoon zur Prüfung ein. Vergewissern Sie sich, dass Sie alle in den Richtlinien enthaltenen Anweisungen befolgen - was Sie einschließen müssen, wie Sie Ihre Arbeit verschicken (Post oder E-Mail), wie viele Proben enthalten sein müssen und welche anderen wichtigen Aspekte zu beachten sind.
Senden Sie Ihren Cartoon weiter auf verschiedenen Märkten ein, bis sich jemand bereit erklärt, die Idee zu kaufen.
Spitze
Sei professionell. Ihre Arbeit mag brillant sein, aber es wird ein harter Verkauf sein, es sei denn, Sie können sich so gut präsentieren, wie Sie die Comic-Idee vorstellen.