Was sind die Arbeitsbedingungen eines Game Designers?

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Anonim

Laut Zahlen aus dem Juli 2014 von Tatsächlich verdient der durchschnittliche Spieleentwickler 87.000 US-Dollar pro Jahr. So viel Geld zu verdienen, um zu spielen und Videospiele zu entwerfen, mag wie ein Traumjob aussehen, und die entspannte Arbeitsumgebung kann den Job sicherlich zum Spaß machen. Aber das gleiche Spiel tausendmal zu spielen, kann langweilig werden, selbst wenn Sie das Spielen lieben. Bevor Sie sich für diese Karriere entscheiden, sollten Sie die Arbeitsbedingungen erkunden, die erforderlich sind, um selbst kleinste Knicke in Videospielen auszubügeln.

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Freiberufler gegen Mitarbeiter

Einige Videospieldesigner arbeiten als unabhängige Auftragnehmer, die Unternehmen Beratungs- und Entwicklungsdienste anbieten. Sie können auch daran arbeiten, ihre eigenen Spiele zu entwickeln und sie an große Unternehmen zu verkaufen. Contract Videospieldesigner verwenden zum Großteil die gleiche Ausrüstung wie ihre Angestellten, haben jedoch mehr Kontrolle über ihre Arbeitsbedingungen und reagieren nicht auf einen Chef. Sie können von zu Hause aus, vom Büro eines Kunden oder von ihrem eigenen Büro aus arbeiten. Im Gegensatz dazu haben Mitarbeiter tendenziell konsistentere Arbeitsumgebungen und weniger Autonomie darüber, wo, wann und wie sie arbeiten.

Büroarbeit und Stunden

Die meisten Videospieldesigner, die Angestellte und keine Auftragnehmer sind, arbeiten in Büroumgebungen. Sie können in Kabinen oder in ihren eigenen Büros arbeiten. In den meisten Fällen arbeiten Spieleentwickler 40 Stunden pro Woche. Wenn ein neues Spiel veröffentlicht wird oder das Unternehmen anderweitig zusätzliche Arbeit benötigt, arbeiten die Entwickler möglicherweise länger. Designer, die auf Lohnbasis bezahlt werden, verdienen möglicherweise keine zusätzlichen Kosten für zusätzliche Arbeit, aber diejenigen, die auf Stunden- oder Vertragsbasis bezahlt werden, können in Überlastungszeiten erhebliche Überstunden leisten.

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Ausrüstung und Werkzeuge

Videospieldesigner arbeiten täglich mit Computern und können auch andere elektronische Geräte verwenden. Sie können Werkzeuge zur Foto- und Videobearbeitung, Tonausrüstung, Videospielkonsolen und Musikproduktionsausrüstung verwenden. Wahrscheinlich werden Sie jeden Tag einen Teil des Spiels damit verbringen, die von Ihnen und Ihren Kollegen entworfenen Videospiele zu spielen, auf Fehler zu testen und Korrekturen auszuarbeiten. Abhängig von der verwendeten Ausrüstung arbeiten Sie möglicherweise in einer lauten Umgebung mit Musik, summenden Computern oder klackenden Keyboards.

Andere Mitarbeiter

Game-Design-Projekte sind eine gemeinsame Anstrengung. Sie können mit vielen anderen Profis zusammenarbeiten, darunter anderen Spieldesignern, Toningenieuren, Fotografen, Computerprogrammierern und möglicherweise sogar Musikern. Möglicherweise müssen Sie sich mit anderen beraten, um die Genehmigung für Ihre Entwürfe zu erhalten, und Sie können auch die Ideen Ihres Kollegen testen. In den meisten Fällen antworten Sie direkt einem Manager, der die Aufgaben nach Erfahrung und Können delegiert.