Ausbildung für Videospieldesigner erforderlich

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Anonim

Für das Entwerfen von Videospielen sind mehrere Designteams erforderlich, die sich auf verschiedene Elemente des Produkts konzentrieren, darunter Lead-, Level-, Content- und Game-Mechanic-Designer. Sie sorgen dafür, dass jedes wichtige Element und jedes kleinste Detail effektiv vermittelt wird, reibungslos fließt und die Spieler anspricht. Die Anforderungen an die Ausbildung unterscheiden sich je nach Arbeitgeber, es wird jedoch von Designern erwartet, dass sie kreativ und künstlerisch sind und über ein solides Portfolio verfügen, das eine Vielfalt ihrer besten Arbeit zeigt.

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Schulungsanforderungen

Das US Bureau of Labor Statistics berichtet, dass die meisten Videospieldesigner über einen Bachelor-Abschluss in Computergrafik, Animation oder einem verwandten Bereich verfügen. An verschiedenen Schulen gibt es zahlreiche Majors für diejenigen, die an der Gestaltung von Videospielen interessiert sind, wie etwa Games and Simulation Arts and Sciences. Elektronische Medien, Kunst & Kommunikation; Visual & Game-Programmierung; Animation & Spiele; Unterhaltungskunst und Technik; Interactive Media Division & Informatik und Elektronische Kunst. Beispielsweise bietet das Rochester Institute of Technology in Rochester, New York, einen Bachelor-Abschluss in interaktiver Entwicklung für neue Medien und Game Design & Development an. Darüber hinaus bietet die School of Cinematic Arts in Los Angeles, Kalifornien, Bachelor- und Masterstudiengänge in Interactive Entertainment, Animation & Digital Arts an.

2016 Gehaltsinformationen für Multimedia-Künstler und Animatoren

Laut dem US Bureau of Labor Statistics erzielten Multimedia-Künstler und Animateure 2016 ein durchschnittliches Jahresgehalt von 65.300 USD. Im unteren Bereich erzielten Multimedia-Künstler und -Animateure ein Gehalt von 49.320 US-Dollar im 25. Perzentil. Das bedeutet, dass 75 Prozent mehr als diesen Betrag erzielten. Das 75. Perzentilgehalt beträgt 90.450 USD. Das bedeutet, dass 25 Prozent mehr verdienen. Im Jahr 2016 waren in den USA 73.700 Mitarbeiter als Multimedia-Künstler und Animatoren beschäftigt.