Das Xbox Live Creators-Programm öffnet sich für Indie-Spieleentwickler

Anonim

Das Xbox Live Creators-Programm, das auf der Game Developers Conference 2017 in San Francisco gestartet wurde, wird von vielen begrüßt, aber auch von anderen gespottet.

Diese Plattform ermöglicht unabhängigen Entwicklern die Veröffentlichung von Xbox Live-fähigen Spielen auf Windows 10-PCs und auf der Xbox One-Konsole. Die Chance für diese Gruppe wird von unschätzbarem Wert sein, da ihre Kreationen nun im Xbox-Universum und vor zig Millionen Windows 10-Benutzern weltweit sichtbar werden.

$config[code] not found

Auf der anderen Seite bietet das Programm einen Ort, an dem diese Spiele in einem neuen Abschnitt des Xbox-Stores hervorgehoben werden, der speziell für Creators-Spiele vorgesehen ist. Dort können Sie Ihr UWP-Spiel gemeinsam oder getrennt auf Xbox One und Windows 10 PC versenden.

Laut einem Beitrag im offiziellen Windows-Unternehmensblog wird das Programm auch die Integration in Xbox Live mithilfe des Xbox Live Creators SDK vereinfachen, einschließlich Live-Anmeldung, Anwesenheit, Social, GameDVR und Broadcasting, Bestenlisten und Statistiken. Die Engines, die das Programm derzeit für die Erstellung der Spiele unterstützt, sind Construct 2, MonoGame, Unity und Xenko. Im Blog heißt es aber auch, dass andere funktionieren könnten.

Marketing kann mehr als 40 Prozent der Gesamtkosten für die Entwicklung eines Spiels ausmachen. Das neue Programm kann dieses Problem lösen, indem es kleinen Startups mehr Spielraum gibt. Indie-Entwickler werden in der Lage sein, auf die fast 100-Milliarden-Dollar-Gaming-Industrie zuzugreifen, ohne ein wenig Geld für das Marketing aufwenden zu müssen.

Diejenigen, die diese Entscheidung beschnüffeln, argumentieren, dass sie den qualitativ hochwertigen Marktplatz Xbox verwässern werden. Tausende von Spielen zuzulassen, die auf der Plattform nicht mit denen der ersten Spiele übereinstimmen werden, wird Auswirkungen haben. Es bleibt abzuwarten, ob die Entscheidung für Xbox positiv oder negativ sein wird, aber es ist sicherlich eine gute Nachricht für unabhängige Entwickler und kleine Unternehmen, die in die Branche einsteigen möchten.

Xbox-Foto über Shutterstock

3 Kommentare ▼