Einzigartiges Produkt Cubetto lehrt Vorschulkinder-Kodierung

Anonim

Da die Trennlinie zwischen digitaler und physischer Welt immer weiter verwischt, ist das Erlernen der Sprache, die sie verbindet, zu einem wichtigen Gewinn geworden. Codieren wird jetzt sehr jungen Kindern beigebracht, und Cubetto ist ein Spielzeugroboter, der die Prinzipien des Codierens vermittelt und dabei Spaß macht.

Cubetto ist für Kinder ab drei Jahren zugelassen, damit sie während des Spielens rechnerische Denkfähigkeiten entwickeln können. Laut dem Unternehmen, das das Unternehmen gegründet hat, Primo Toys, wird dies in einer altersgerechten Methode durchgeführt, die die natürliche Lernweise eines Kindes unterstreicht.

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Das Spielzeug ist für ein geschlechtsneutrales Spiel gedacht, das von Jungen und Mädchen, einschließlich von sehbehinderten Kindern, genutzt werden kann, um ein inklusives Spiel für gleiche Lernumgebungen zu fördern. Das Unternehmen hat das Ziel, die Diskrepanz zwischen den Geschlechtern in der Informatik anzugehen. Einer Harvard-Studie zufolge sieht die Kodierung auf College-Ebene einen Unterschied von fünf zu eins im Verhältnis von Männern zu Frauen der eingeschriebenen Schüler.

Cubetto basiert auf einer Programmiersprache, die im Wesentlichen farbige Blöcke zum Schreiben von Computerprogrammen verwendet. Die physisch programmierte Konsole verfügt über einen Satz erweiterbarer Codierblöcke, eine Sammlung illustrierter Karten und ein Aktivitätsbuch. Diese Elemente werden im Tandem verwendet, um Befehlssequenzen zu erstellen, die die Bewegung des Roboters programmieren.

Während dieser Aktivitäten können Kinder die Grundprinzipien des Kodierens verstehen. Das Spiel lehrt sie außerdem, kritisch und unabhängig zu denken, Geschichten zu kommunizieren und zu erzählen, indem sie Bewegung, Berührung und Klang kombinieren, um andere Fähigkeiten zu entwickeln.

Cubetto hatte eine Kickstarter-Kampagne, durch die sein ursprüngliches Ziel von 100.000 USD weit überschritten wurde. Die Kampagne wurde von einem Produkt angetrieben, das eine bestimmte Anforderung abdeckte.

Wie die Kickstarter-Seite des Unternehmens erläutert:

"Coding ist eine grundlegende Alphabetisierung des 21. Jahrhunderts, und unsere Kinder können es sich nicht leisten, darauf zu verzichten, aber wenn Sie es bis hierher geschafft haben, wissen Sie das bereits!"

Das Unternehmen fügt hinzu: "Wenn man jung anfängt, erhält man einen Vorteil, und wenn man mit etwas Spaß beginnt, das ihnen Spaß macht, lernen sie schneller und besser."

Bild: Cubetto

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