Bradley C. Grimm ist ein Softwareentwickler und Vater, der seine Erfahrungen als Apps für Kinder kombiniert hat. Seine Apps wie Goofy Glass und Funny Voice Changer haben ihm Millionen von Downloads beschert. Nun hat sich Grimm zum Ziel gesetzt, eine App mit einer illustrierten Story zu kombinieren, um Goodnight Lad, ein Augmented-Reality-Kinderbuch, zu erstellen.
$config[code] not foundWeitere Informationen zu Goodnight Lad finden Sie im folgenden Kickstarter-Video:
Anscheinend ist Goodnight Lad nur ein lustiges und farbenfrohes Boardbuch. Einmal mit der begleitenden App kombiniert, wird sie zu einem interaktiven Erlebnis. Richten Sie Ihr Smartphone oder Tablet auf das Buch und die Bilder scheinen von der Seite zu springen und werden lebendig. Laut Grimm erzählt die App das Buch und ermöglicht es den Kindern, auf den Bildschirm zu tippen und neue Inhalte zu entdecken. Grimm hat eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um seine Bemühungen zu unterstützen und sein Buch zu veröffentlichen. Das Buch ist bereits geschrieben und illustriert und jede der 32 Seiten wird in der App animiert. Grimm sagte, der Zweck seiner Kickstarter-Kampagne sei es, die Druck- und Versandkosten zu decken. Er hat bereits über 25.000 USD gesammelt, weit über seinem ursprünglichen 5.000-Dollar-Ziel. Grimm plant, die Goodnight Lad App weiter zu entwickeln. Stretch-Ziele wurden auf Kickstarter bereits erreicht, die angeblich unterschiedliche Pyjama-Optionen für die Hauptfigur bieten werden. Es besteht auch die Möglichkeit, eine junge weibliche Figur, ein Piratenthema und ein Versteckspiel hinzuzufügen. Die Goodnight Lad-App von Grimm ähnelt der von Prynt entwickelten App. Mit der Prynt-App können Benutzer kurze Videos aufnehmen, während sie ein Foto aufnehmen. Sobald das Foto gedruckt ist, können Benutzer ihr Smartphone darüber halten und ihr Video über das Bild abgespielt sehen, wodurch das Foto zum Leben erweckt wird. Grimm hat gesagt, er habe Pläne, weitere Kinderbücher zu erstellen. Er möchte ein neues Buch mit einer jungen weiblichen Hauptfigur erstellen und sieht die Möglichkeit, sich zu Lehrbüchern zu erweitern. Auf seiner Kickstarter-Bio erklärt Grimm: „Ich glaube, es gibt viel bessere Lehrmethoden, als derzeit in Schulen auf der ganzen Welt verwendet werden. Ich träume von einer Welt, in der Bücher voller Magie sind und Kinder voller Ideen sind. “ Diese Idee der Augmented-Reality-Apps bietet viele Möglichkeiten. Wenn seine Bücher populär werden, könnte Grimm einen neuen Markt für seine App-Entwicklungsanstrengungen eröffnen. Bild: Kickstarter